2020快出海第二届GGCC全球游戏对接会圆满落幕,高质量大会反响火爆!

作者:快出海
时间:2020-11-11
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2020快出海第二届GGCC全球游戏对接会圆满落幕!


11 月 5 日,由快出海主办的 2020 第二届 GGCC 全球游戏对接会在深圳市南山区科兴科学园成功举办,AWS、Tapjoy、百度国际事业部、Remerge、Google AdMob、腾讯、AppAnnie、AppsFlyer 等多家知名平台的嘉宾莅临本次大会。到场出海开发者近 2000 人次,另有近百家顶级出海服务商及上千家游戏出海企业汇聚一堂,共同探讨游戏出海商机、洽谈海外合作。


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大会签到处及展区

本次 GGCC 全球游戏对接会除了主会场、B2B展区及对接厅以外,还包含了两个游戏分会场,即“MMG2 (Modern Mobile Gamer Growth)2021 出海投放分会场”、“游戏行家面对面出海游戏增长分会场”。

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大会签到处及展区

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MMG2(Modern Mobile Gamer Growth)2021出海投放分会场

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游戏行家面对面 出海游戏增长分会场

大会全天共计 17 场演讲和 2 场圆桌论坛,来自 6waves、AppsFlyer、腾讯手游助手、MEGAFUN、Google AdMob、Hago、上海译游、AppAnnie 等海内外知名企业的行业专家围绕出海痛点:趋势、变现、流量、选品和潜在机会等议题进行了不同观点的分享。用丰富的经验和独道的见解为现场观众打开游戏出海新思路。

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AWS 资深解决方案架构师 张孝峰

更多嘉宾的精彩分享,在后面我们也会总结成干货陆续放出、与大家分享,敬请关注。

中国互联网企业出海谋求发展、全球化业务已成为必然趋势。随着出海开发者对服务需求的增长,大会邀请恒声配音、香港电讯(HKT)、DIMOCO、Vonage、钛动科技、猎豹移动、至真科技等企业入驻 B2B 展区,与出海开发者共同探讨合作可能。

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B2B对接区

随着互联网的发展,用户对产品质量的需求不断提升,一些开发者有足够的能力研发出优秀产品,但在海外发行上有明显的不足之处,面对需求增长,快出海秉承平台宗旨,携手 IGG、Hago、畅游、FunPlus、4399 等三十余家发行坐镇现场,与近千名超百家研发企业共聚一堂,以一种高效便捷的方式实现产品供需的合作匹配。

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出海产品对接厅

快出海 GGCC 全球游戏对接会在一致的好评中落下帷幕,快出海也将继续作为游戏出海行业的见证者和参与者,在助力游戏开发者走向全球的过程中不断完善自我,与中国出海人员一同迎接出海发展新时代!


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