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字节游戏“大撤退”后,腾讯成了最忠实的买家
游戏魔客
2996
2024-08-31
就在最近,一款名叫《龙息:神寂》的游戏用国服首曝PV在游戏行业内引起了不少关注。

就在最近,一款名叫《龙息:神寂》的游戏用国服首曝PV在游戏行业内引起了不少关注。

除了《龙息:神寂》是国内少见的西方奇幻与暗黑风格的卡牌RPG游戏、与去年全球爆火的《博德之门3》用了同样的DND投骰子玩法,还有一个重要因素是:原本作为字节游戏旗下有爱事业部的游戏项目,朝夕光年从2023年就负责海外发行的情况下,《龙息:神寂》最近却华丽转身成了“腾讯系”游戏。

据游戏魔客了解,《龙息:神寂》得以“转生”的原因在于,字节朝夕光年旗下的傲爵数码在近期发生了工商变更,广西腾讯创业投资有限公司成了入主傲爵数码的新股东。也就是说,在傲爵数码身上又上演了一次腾讯对字节游戏资产的接盘,而这个傲爵数码就是游戏《龙息:神寂》的版号和软著拥有方。

自2023年11月字节跳动选择在游戏业务“大撤退”开始,关于字节现有游戏项目的处理方式一直众说纷纭,当时就有人说张老板完全不想做游戏,已上线项目只给三个月谈买家,谈不好就解散;也有人说字节的游戏业务要打包出售,腾讯和网易都是可能的买家。

不过据游戏魔客观察,即使是最财大气粗的腾讯,也没有出现像网友所说大举“鲸吞”字节游戏业务的动作。相反,从字节近半年多的处置情况来看,腾讯正通过多种方式蚕食字节游戏业务,一个接一个地拿下之前挂牌出售的项目。

01

第一次出手:

腾讯先买二次元在研项目

从时间顺序上来看,腾讯对字节游戏项目的第一次出手是拿下深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1)和杭州江南工作室的二次元开放世界项目(J5)。

事实上,在字节跳动的游戏业务宣布进行大调整之时,字节旗下的游戏公司及工作室包括沐潼科技、有爱互娱、朝夕光年、杭州江南工作室、深圳引力工作室、绿洲工作室等。不过当时大家关注的焦点普遍放在了字节和腾讯在内的卖家能否做成沐瞳科技那笔价值几十亿美金的大生意,却不想腾讯转而打量起了“小”生意,悄悄买下了两个二次元赛道的在研项目。

资料显示,深圳引力工作室的S1项目和杭州江南工作室的J5项目在被出售后,打包成立了名叫萨罗斯的新公司,并被广西腾讯创业投资有限公司全资控股,而在内部的划分中,两个新买来的项目被并入到腾讯的光子工作室。

至于这次收购的原因,有观点认为二次元一直以来都不算是腾讯的强项,这次收购二次元的在研项目一方面是可以在潜力赛道上多做投入,增加产品供给的多样化,另一方面是相比沐瞳或已上线项目的大目标,收购两个成建制的在研项目在成本方面更为划算。

另据游戏魔客了解,引力工作室的S1项目实为二次元题材的百人大世界竞技射击游戏,透露出来的消息比较少,暂不清楚核心玩法。而江南工作室的J5项目则是二次元开放世界游戏,有可能与米哈游的《原神》较为相似。

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不过纵观现在的开放世界赛道,无论是已上线的《原神》《鸣潮》《幻塔》,还是未上线的《王者荣耀:世界》《异环》《蓝色星原:旅谣》都是颇具实力的竞争者。在这种情况下,已开发两年多的J5项目无疑会承受了更多压力。

而另一方面,随着腾讯最近对二游赛道的祛魅,选择调整战略、回归擅长的竞技对战类游戏,更加注重基于现有大IP的传统品类手游化作品后,腾讯游戏对于二次元游戏的投入和耐心势必会有一系列的新调整。

因此,这两个去年收购而来的二游项目在未来会迎来什么样的命运我们不得而知,不过那至少已经不是字节需要考虑的问题了。

02

腾讯接连吃下有爱互娱出售项目

回到腾讯和字节在游戏业务上的交易上。在买下上述两个二次元在研项目之后,腾讯接下来对字节游戏项目的出手都集中在有爱互娱上。

今年5月,腾讯系公司中国儒意发布公告,旗下子公司与字节跳动子公司签订股权转让协议,北京儒意将以最低2.59亿元,最多不超出3.5亿元的价格收购北京有爱互娱100%股份。股权转让后,有爱互娱将成为中国儒意的子公司。

值得注意的是,中国儒意此次两亿多的收购价与有爱互娱的资产价值相差较大。作为字节于2020年、2021年分两次收购的有爱互娱,旗下有着《放置少女》《红警OL》《我欲封天》等多款产品,并且在出海方面的成绩相当亮眼,《放置少女》甚至成为了日本市场的TOP级产品。《放置少女》和《红警OL》在2023年的流水就超过了6亿元,远超此次收购价。

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中国儒意所披露的公告

因此,行业普遍认为“腾讯系”中国儒意收购而来的有爱互娱应该仅包含《红警OL》单个游戏项目,其他游戏项目并不在此次交易之列。事实上,中国儒意的收购公告也验证了这一点,公告指出“目标公司(北京有爱互娱)的核心资产为《红警OL》的研发资产,项目IP源自美国EA(Electronic Arts)知名单机IP‘红色警戒(《Red Alert》)’,拥有深厚市场基础和广泛玩家群体”,而没有提到其他产品。

由于《红警OL》自2018年在国内上线便由腾讯独家代理发行,在有爱互娱被字节收购后,腾讯字节之间的紧张关系一度影响了《红警OL》的正常运营。后来还是有爱互娱与腾讯方面在2021年签署协议,延长了腾讯发行《红警OL》的期限,这才保证了游戏项目的顺利运转。

从这个角度看,腾讯方面花两亿多买下有爱互娱,目的也是为了把《红警OL》这个项目完全拿在手里。

在中国儒意宣布收购《红警OL》不到两个月的7月初,字节游戏旗下有爱事业部负责人胡冰发布了一封内部信,信中提到“祝福红警团队,也祝福Dragon团队”。许多人据此推断,内部信里提到的Dragon团队(即《龙息:神寂》团队)也即将完成出售流程,但当时并不知道又是腾讯将其买下。

据游戏魔客了解,《龙息:神寂》背后的SGRA工作室在加入字节游戏时几乎等于独立工作室,并且在《龙息:神寂》项目上也有充足的自主权。而相对独立的成建制团队,或许正是腾讯收购时的加分项。

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经过三年多的制作和数亿的投入,《龙息:神寂》在2023年上线海外市场,首发当日登顶多个地区下载榜/畅销榜榜首,公测首月流水达到9800万,现在累计营收超过5亿。再加上《龙息:神寂》在今年年初顺利拿到版号,腾讯可以说是从有爱互娱这里又拿到了一笔质量上乘的资产。

事实上,面对字节插标出售的众多游戏资产,腾讯并不是唯一的买家。

今年3月就有传言称,主导《晶核》研发的绿洲工作室或许将由Funplus接手。Funplus的游戏业务更侧重海外市场,再加上腾讯DNF手游今年上线后对竞品《晶核》形成的巨大压力,若是由Funplus接手《晶核》,未来或许可以远走海外市场来避开DNF手游带来的直接竞争影响。

但由于这桩交易到现在也没有更明确的消息,因此从目前来看,在字节对游戏业务进行大调整的这段时间里,腾讯明面上已经成了字节游戏业务最忠实的买家。

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