报告分为《全球篇》和《中国篇》两部分,《全球篇》针对美国、日本、韩国、英国、德国、俄罗斯、印度、印尼、巴西、中国港澳台市场;《中国篇》针对中国内地市场。通过对2022年1至12月全球手游广告变现数据进行汇总分析,深度剖析了全球11个主要手游市场的广告变现的现状、变化并提供未来发展趋势的洞察,以期帮助全球手游开发者了解手游广告变现的最新动态。
为了避免影响用户体验,中度游戏基本不会采用开屏的广告样式,而且很少使用banner和原生广告样式。这类游戏开发者会更多通过增加激励视频场景,来提升用户粘性和提高广告收益,让用户通过浏览广告获取游戏中的金币、道具等奖励,从而获取广告收益,实现双赢。
在全球广告平台收益方面,穿山甲平台凭借着TikToK在海外的风靡,在日韩、巴西市场有着良好的表现,在Android端收益占比排名最高,达到了20%;而Mintegral则凭借深耕游戏市场流量,在iOS端的收益占比排名升至第二,占比达到24%。二者在全球的广告收益不断向Meta、Admob等传统大媒体逼近。